《中国东方夜光幻梦》是通过a10a010制做的一款修真主题2DRoguelite视频弹幕射击类游戏。大概讲述了由于变异造成幻想乡被密布在强悍的黑暗之中,为了能专业对口黑暗中变异关键的露米娅主人公们冲锋在前的小故事。
游戏操作
电脑键盘的WSAD各自针对人物角色前后左右挪动,空格符为闪躲姿势,QERF针对四个积极技能型人才游戏道具,数据1-4则针对修复类游戏道具。游戏玩家在使用时能寻找一点去玩《以撒的结合》或是MOBA类手机游戏的身影。
视频弹幕枪击 Roguelite因素的游戏感受
本作故事情节主线任务为实际操作主人公去处理黑暗笼罩幻想乡变异的目地,但是游戏里面故事情节因素很少。本质是它一个含有一丝Rouge的原素海关清关视频弹幕射击类游戏。副本里的怪物会随着时间更新,妖怪的刷新频率非常高、进攻冲动很强,手机游戏前期不必寄希望于纯磨血通关,因为视频弹幕全屏幕满天飞也扩大了网络游戏的难度系数,即使是在简易难度系数下,也可能因为游戏玩家忽然注意力不集中而造成猝死。游戏玩家必须先连跑位,而且多贮备一下加血游戏道具留之备用。非BOSS副本中,用户根据持续解决情景在四面八方席卷而来的妖怪累积清除时间轴,累积满时该副本还会完成并给游戏玩家留有做为奖品的箱子。
游戏里面黑喑的密布范畴会由于手机游戏进展推动不断扩大,游戏玩家必须制订有效的线路一边抵抗每一个副本中连续不断的对手,一边避开黑喑的腐蚀。(游戏玩家挑选选择副本时要预计一下下一回合黑喑的扩大范畴,不然主人公被卷进黑喑立即GAME OVER就吃大亏了)
手机游戏带来了神社、公共图书馆、公墓和庭苑等各种地图,但是地图的单一化状况稍显比较严重,除开外型在模式上并未很大差别。游戏玩家进到一部分部分情景的时候会碰到临时性饰演小摊贩售卖一些各种各样游戏道具新长老森近霖之助。
Boss战斗层面每一个人物角色的行为与视频弹幕都合乎分别的特点,但是略微看起来遗憾的是游戏的BGM这时并没有转换为人物角色的专享BGM,假如能给BOSS加上专享BGM得话手机游戏的感受应当应该提高许多。游戏玩家在捡取到的处于被动,积极,耗费游戏道具够好够多,BOSS临战能够轻轻松松许多。
更新与开启因素解
游戏里面拥有灰黑色残片与灰黑色结晶体,书册,落叶4种能够在原始本营中可以用的开启网络资源人物角色身体素质(全人物角色通用性),人物角色作战实际效果及其别的3名掩藏人物角色。(红萝卜开启铃仙,菌类开启魔理沙,高达模型开启早苗……制作人员还挺会玩梗),开启出的人物角色将做为伙伴在作战中为主人公给予一丝不经常的战斗支援,游戏玩家还可以随时随地根据按住Tab按键转换可操作人物角色。手机游戏图签则为另外一种较为费时的开启因素,游戏玩家必须游戏道具图签备份数据与《以撒的结合》一样得到该游戏道具就可以开启,而对手图签则必须消灭掉充足数目的某类对手才可以将相匹配的图标点亮。
小建议
1.本作尚未适用摇杆,希望以后还可以添加摇杆适用,双摇杆的操控能够产生更强的舒适感。2.主界面提议能够加上一下BGM,现阶段略微有一些太安静了。3.闪躲键和捡取键合一的设计方案稍显不科学,也是出现了操作失误的可能,而鼠标左键尽管也是有捡取的作用但是战绩猛烈时可能有一些顾不过来,提议何不给捡取实际操作搞一下独立功能键 。4.非打斗时游戏玩家也可以使用加血/回蓝游戏道具,但是这时应用后的游戏道具并不会给主人公产生修复实际效果,应该是bug。5.追随伙伴的挪动方法稍显鬼蓄,提议改为和实际操作人物角色一样的光滑式挪动方法。
结束语
《中国东方夜光幻梦》身为一款修真主题2DRoguelite视频弹幕射击类游戏看来,实际操作痛快度还好,但是现阶段所展现出的许多关键点方仍有可打磨抛光室内空间,希望制作人员后面的改进自动更新。本作强烈推荐给喜爱视频弹幕枪战类游戏的游戏玩家和东方系列发烧友。