在ACG受众集体的评论中,你隔三差五就会看到这么一句话——不是很懂你们二次元。
这句话其实并非单纯的打趣、戏弄、或是讽刺,事实上如今国内的ACG受众除了规模急速扩张之外,也现已显着地割裂成了多个交集甚少,乃至是毫无交集的集体,这些集体之间或许没有任何共同爱好和一致可言。
另一方面,社会各界与媒体关于二次元一词的滥用,也导致圈表里的集体产生了更大的不合,一起也为ACG文明带来了许多负面影响。
这两者结合在一起后,最终就构成了如今的局面——究竟二次元自身也是一个含糊不清的词语,然后就导致了一种美妙的现象,有的人听见这词觉得找到了同类,有的人觉得别扭,有的人还会用“二刺猿”这个词来嘲讽或许自嘲。
作为一个源自日语“二次元(にじげん)”的词汇,它常常被用来与“三次元”,也便是实际作比较,划分出虚拟与实际的界限,所以二次元又被认为是“虚拟”的代名词。
二次元自身其实并没有严厉的界说,使用这个词语的人本应有相当程度的一致,但当二次元一词引进国内,它的意义就开端变得广泛了起来。
在日本那些御宅文明的动画中,你常常能够看到主人公说“我只对二次元感兴趣”,这种桥段中的“二次元”大多是在指代ACG文明中的虚拟人物,小部分则是指代某些架空国际。关于这一点,你能够去看一下《这个美术社大有问题!》,就能够得到很直观的感受。
这一用法天然也连续到了国内的ACG文明圈中,比方说“×××是我老婆”,以及“来世愿生梦想乡”等等常用语,都是在用相同的办法表达自己对二次元文明的酷爱。
但国内常说的二次元并不止这么一个意思,大多数时分它还会被用来指代与ACGN文明有关的全部要素。
举个比方来说,国内有一些网民会自称“我是二次元”,这个时分,他的意思大概是在表明自己是一位动漫爱好者。
ACGN四个字母别离代表Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)、以及Novel(小说),这是一个首要流行于华语地区的词语,用于描绘各种源自日本的二次元著作。
二次元和ACGN在很大程度上是重合的,由于著作便是全部的根底,而其他的全部,乃至包含后续著作自身,都是源自于这些种种载体带来的娱乐。但二次元和ACGN的差异也非常显着,ACGN自身代表的是著作的载体或类型,比方Cosplay等活动则不被包含在严厉意义上的ACGN之中。
出于这两者的相似性,二次元也常常会用广义上的ACG文明来代称。
看到这儿你或许现已发现了,上文提及的二次元和ACGN是特别指明了“来自日本”的条件。当然,随着国际各地二次元文明的鼓起,如今应该用“日系风格”来描绘会愈加合适。
但这种变化,这也导致了许多媒体对二次元一词的误用,比方把一切动画著作都统称为二次元。
关于这一点,只需对日系ACG文明略有了解,就算不是长时间追日本新番的动画观众,恐怕都不会指着《蓝猫淘气三千问》说它是二次元。当然,这是一个比较极端的比方,往更含糊一点的方向来说,比方迪士尼的系列动画,一般也不会被称为二次元。
由此可见,差异二次元动画还有一个重要标准,那便是把二次元动画和儿童动画区别开来。
关于这一点,国内的ACG受众就常常吐槽中国动画几乎一边倒地往低领向著作发展,把动画这一载体限制在了儿童动画的领域里。
显然,这种类型的动画并不能被归类到二次元的领域中,这类著作在日本相同有专门的分类,那便是“子供向けアニメ”,也便是“面向儿童的动画”。
但一般来说,日本本土其实很少使用“子供向け”一词,而是默认“アニメ(Anime)”自身就代表着儿童动画。至于那些非儿童向动画,则统一称为“深夜アニメ”,也便是深夜动画,这部分著作才是国内动画观众口中的二次元。
但就算追溯到日本这个发源地,儿童动画和一般动画的分界其实也存在着含糊地带,按照动画和深夜动画来划分的方式自身就说明了一些问题。
比方说《境地触发者》就不是在深夜档播出的动画,但它一起又非常明确并不是儿童向动画,这种时分就不能简单地用动画和深夜动画来区别,而需要着重它并非“子供向け”。
然后则是动画自身的内容,我们耳熟能详的《游戏王》系列,便是最典型的含糊地带著作,首要它并非深夜动画,自身也带有儿童动画的倾向,但它的受众集体却又是成年人居多——有的人看到这儿或许就想起了某只马。
再往现在贴近一点,《鬼灭之刃》其实也很难按照这个界说来分类,由于它又不同于《游戏王》系列,是真实意义上的老少咸宜男女通杀的日本国民级著作,无论说它是儿童向动画还是一般动画都显得以偏概全,但它又毫无疑问归于二次元文明。
相同的工作也发生在动画以外的其他领域中。
比方说ACG中所指的游戏,在国内整体的游戏圈中只占据了很少的一部分,它们一般来说仅包含了各种Galgame,以及动画、漫画、秦小说所衍生游戏。
而到了国内,这在概念上便是个愈加杂乱的问题,比方国产的日系风格手游能够算作二次元的领域,而一些最纯正的二次元手游,例如Cygames的《公主链接Re:Dive》,却由于类《刀塔传奇》的玩法以及B站的大力宣传在国内火出了ACG文明圈。在MMORPG方面,《魔兽国际》和《最终梦想14》的定位极为相似,但没有玩家会把前者归类到二次元之中,后者则否则。
由此可见,二次元的概念,尤其是华语地区所说的二次元,显着要比发源地日本的二次元杂乱许多。再加上根底人口数量的巨大距离,二次元受众和圈外人群的分界限也变得不那么明晰,或许也是由于这份不明晰,加上不同人关于这个词语的理解不同,才导致这个词在不同人那里的印象千差万别吧。